Προγραμματίζω τον υπολογιστή

Εκπαιδευτικό υλικό Ε’ τάξη
Δραστηριότητες Ε’ τάξη
(4 διδακτικές ώρες)
Εκπαιδευτικά περιβάλλοντα οπτικού προγραμματισμού
Scratch
EasyLogo
Kodu
Microworlds Pro
Εκπαιδευτική ρομποτική
Εισαγωγή στο Scratch
http://aesop.iep.edu.gr/node/20513
Η μεταβλητή στην Πληροφορική
http://aesop.iep.edu.gr/node/22313
Εισαγωγή στη δομή επιλογής στο Scratch
http://aesop.iep.edu.gr/node/15835
Κίνηση στο Scratch (Αλλαγή ενδυμασίας) – Δημιουργία Animation
http://aesop.iep.edu.gr/node/15634
Δομή επανάληψης με τη βοήθεια της γλώσσας προγραμματισμού Scratch
http://aesop.iep.edu.gr/node/12196
Ιεραρχικά δομημένες διαδικασίες με την EasyLogo
http://photodentro.edu.gr/lor/r/8521/956
Λαβύρινθος
http://photodentro.edu.gr/lor/r/8521/759
Εκπαιδευτικό υλικό ΣΤ’ τάξη
Δραστηριότητες ΣΤ’ τάξη
(4 διδακτικές ώρες)
Εκπαιδευτικά περιβάλλοντα οπτικού προγραμματισμού
Scratch / Scratch 2
Οι εντολές ελέγχου στο Scratch 2.0, δημιουργία διαδραστικού παιχνιδιού
http://aesop.iep.edu.gr/node/14122
Δημιουργία διαλόγων στο προγραμματιστικό περιβάλλον scratch
http://aesop.iep.edu.gr/node/15328
Animation στο Scratch
http://aesop.iep.edu.gr/node/16129