Η παραπάνω δραστηριότητα είναι βασισμένη στο ψηφιακό σενάριο της Πλατφόρμας “Αίσωπος” – Ψηφιακών Διδακτικών Σεναρίων του Ινστιτούτου Εκπαιδευτικής Πολιτικής.
Για την συμμετοχή των μαθητών στην Ευρωπαϊκή Εβδομάδα Προγραμματισμού #CodeWeek (https://codeweek.eu/), οι μαθητές θα παίξουν ένα πολύ διασκεδαστικό παιχνίδι που κάνει τον προγραμματισμό και τον ψηφιακό γραμματισμό προσιτό σε όλους, με διασκεδαστικό και ενδιαφέροντα τρόπο.
Το Light-Bot (μπορεί να ζητηθεί από το σύστημα η ενεργοποίηση του Adobe flash) είναι ένα περιβάλλον μέσα στο οποίο ένα μικρό ρομπότ εκτελεί εντολές σε ένα τρισδιάστατο χώρο.
Στην αρχική σελίδα του Light-Bot μπορείτε να επιλέξετε γλώσσα και στη συνέχεια να ξεκινήσετε το παιχνίδι.
Επιλογή ΓλώσσαςΈναρξη παιχνιδιού
Επιλέξτε το επίπεδο 1 Βασικά για να ξεκινήσετε πατώντας πάνω στο ρομποτάκι:
Επίπεδο 1 Βασικά
Σκοπός του παιχνιδιού είναι το μικρό ρομπότ να καθοδηγηθεί σωστά και να ανάψει μια λάμπα. Το ρομποτάκι μπορεί να εκτελέσει κάποιες βασικές εντολές όπως μετακίνηση μπροστά, περιστροφή αριστερά ή δεξιά, άλμα και άναμμα λάμπας που είναι και ο στόχος του παιχνιδιού.
Μόλις ολοκληρώσετε όλες τις αποστολές του Βασικού Επιπέδου μπορείτε να προχωρήσετε στο επίπεδο 2 Διαδικασίες:
Επίπεδο 2 Διαδικασίες
Τέλος μπορείτε να προχωρήσετε στο επίπεδο 3 Βρόχοι: