Υλικό και Λογισμικό (1 διδακτική ώρα)

Υλικό

Το υλικό μέρος είναι όλος ο εξοπλισμός τον οποίο μπορεί να πιάσει ο χρήσης. Είναι η κεντρική μονάδα του υπολογιστή, οι περιφεριακές συσκευές, τα καλώδια και οι συσκευές διασύνδεσης.

Λογισμικό

Το λογισμικό είναι τα προγράμματα (π.χ. για ζωγραφική, για έγγραφα, για παρουσιάσεις κ.λ.π.) Κάποια τα αγοράζουμε και κάποια τα βρίσκουμε στο διαδίκτυο και μπορούμε να τα κατεβάσουμε δωρεάν.

Αρχεία δεδομένων

Τα αρχεία είναι οι δημιουργίες του χρήστη που έχει φτιάξει χρησιμοποιώντας κάποια προγράμματα. Μπορεί να τα αποθηκεύσει, τα επεξεργαστεί, να τα αντιγράψει και να τα στείλει με e-mail.

Εργασία στο Φωτόδεντρο:

http://photodentro.edu.gr/lor/r/8521/2453

Περιβάλλον Προγραμματισμού – Light Bot (2 διδακτικές ώρες)

Για την συμμετοχή των μαθητών στην Ευρωπαϊκή Εβδομάδα Προγραμματισμού #CodeWeek (https://codeweek.eu/), οι μαθητές θα παίξουν ένα πολύ διασκεδαστικό παιχνίδι που κάνει τον προγραμματισμό και τον ψηφιακό γραμματισμό προσιτό σε όλους, με διασκεδαστικό και ενδιαφέροντα τρόπο.

Το Light-Bot (μπορεί να ζητηθεί από το σύστημα η ενεργοποίηση του Adobe flash) είναι ένα περιβάλλον μέσα στο οποίο ένα μικρό ρομπότ εκτελεί εντολές σε ένα τρισδιάστατο χώρο.

Πατήστε εδώ για να παίξετε: https://lightbot.com/flash.html


Στην αρχική σελίδα του Light-Bot μπορείτε να επιλέξετε γλώσσα και στη συνέχεια να ξεκινήσετε το παιχνίδι.

Επιλογή Γλώσσας
Έναρξη παιχνιδιού

Επιλέξτε το επίπεδο 1 Βασικά για να ξεκινήσετε πατώντας πάνω στο ρομποτάκι:

Επίπεδο 1 Βασικά

Σκοπός του παιχνιδιού είναι το μικρό ρομπότ να καθοδηγηθεί σωστά και να ανάψει μια λάμπα. Το ρομποτάκι μπορεί να εκτελέσει κάποιες βασικές εντολές όπως μετακίνηση μπροστά, περιστροφή αριστερά ή δεξιά, άλμα και άναμμα λάμπας που είναι και ο στόχος του παιχνιδιού. 

Μόλις ολοκληρώσετε όλες τις αποστολές του Βασικού Επιπέδου μπορείτε να προχωρήσετε στο επίπεδο 2 Διαδικασίες:

Επίπεδο 2 Διαδικασίες

Τέλος μπορείτε να προχωρήσετε στο επίπεδο 3 Βρόχοι:

Επίπεδο 3 Βρόχοι

Καλή διασκέδαση!