Στόχος της δραστηριότητας είναι να δημιουργήσετε ένα πρόγραμμα σε Scratch που θα σχεδιάζει απλά Γεωμετρικά σχήματα.

Στόχος της δραστηριότητας είναι να δημιουργήσετε ένα πρόγραμμα σε Scratch που θα σχεδιάζει απλά Γεωμετρικά σχήματα.

Στόχος της δραστηριότητας είναι να δημιουργήσετε ένα πρόγραμμα σε Scratch όπου θα βάλετε δυο παιδιά να μιλούν μεταξύ τους:

Στόχος της δραστηριότητας είναι να δημιουργήσετε ένα πρόγραμμα σε Scratch που μια κοπέλα θα περπατάει. Η κοπέλα θα έχει τέσσερις (4) ενδυμασίες, δηλ. τις τέσσερις διαφορετικές στάσεις που θα εναλλάσσονται και θα μας δίνουν την αίσθηση ότι περπατάει.

Στόχος της δραστηριότητας είναι να δημιουργήσουμε έναν βυθό με ένα ψάρι και να προγραμματίσουμε το ψάρι έτσι ώστε να μπορεί να κινείται μέσα στο βυθό χρησιμοποιώντας τα βέλη από το πληκτρολόγιό μας.

Οι μαθητές καλούνται να δημουργήσουν σχήματα στον επεξεργαστή κειμένου (word) με στόχο την εξοικείωση τους με τις επιλογές δημιουργίας και μορφοποίησης σχημάτων. Δίνονται οδηγίες στο παρακάτω φύλλο εργασίας:
Για όσους δεν διαθέτουν το πρόγραμμα Microsoft Word, μπορούν να κατεβάσουν δωρεάν το OpenOffice ή το LibreOffice
Αν δεν έχετε Microsoft Excel μπορείτε να κατεβάσετε δωρεάν το OpenOffice Calc ή το LibreOffice Calc
Ακολουθείστε τις οδηγιές: 2η Δραστηριότητα στο excel
Αν δεν έχετε Microsoft Excel μπορείτε να κατεβάσετε δωρεάν το OpenOffice Calc ή το LibreOffice Calc
1. Παρακολουθήστε το διαδραστικό βιντεομάθημα: http://photodentro.edu.gr/lor/r/8521/960 για να εξοικειωθείτε με τις βασικές επιλογές υπολογιστικού φύλλου.
2. Φτιάξτε το πρώτο σας υπολογιστικό φύλλο ακολουθώντας τις οδηγιές: 1η Δραστηριότητα στο excel
Αν δεν έχετε Microsoft Excel μπορείτε να κατεβάσετε δωρεάν το OpenOffice Calc ή το LibreOffice Calc