2η Δραστηριότητα στο Scratch

Στόχος της δραστηριότητας είναι να δημιουργήσετε ένα πρόγραμμα σε Scratch που μια κοπέλα θα περπατάει. Η κοπέλα θα έχει τέσσερις (4) ενδυμασίες, δηλ. τις τέσσερις διαφορετικές στάσεις που θα εναλλάσσονται και θα μας δίνουν την αίσθηση ότι περπατάει.