Google Maps και Street View

Μεταβείτε στη διεύθυνση http://maps.google.com  και στο πεδίο της αναζήτησης γράψτε μια πόλη, επιλέγοντας μια από τις παρακάτω:

Λονδίνο, Αγγλία

Ρώμη, Ιταλία

Νέα Υόρκη, ΗΠΑ

Αγία Πετρούπολή, Ρωσία

Άγκρα, Ινδία

Ρίο ντε Τζανέιρο, Βραζιλία

Μαδρίτη, Ισπανία

Χονγκ Κονγκ

Σίνδεϊ, Αυστραλία

Θα εμφανιστεί ο χάρτης με την πόλη που επιλέξατε.

Για να μεταβείτε σε λειτουργία street view θα πρέπει να σύρετε το ανθρωπάκι από κάτω δεξιά στο σημείο του δρόμου που θέλετε να μετακινηθείτε.

Καθώς θα σύρετε το ανθρωπάκι θα εμφανιστούν με μπλε χρώμα οι δρόμοι και τα σημεία που μπορείτε να αφήσετε το ανθρωπάκι και στα οποία σημεία που θα βλέπετε (street view). Περπατήστε στους δρόμους της πόλης.

Ψηφιακή Εκπαιδευτική Πλατφόρμα e-me

Η Ψηφιακή Εκπαιδευτική Πλατφόρμα e-me για μαθητές και εκπαιδευτικούς είναι ένα ασφαλές ολοκληρωμένο ψηφιακό περιβάλλον για τη μάθηση, τη συνεργασία, την επικοινωνία και τη δικτύωση όλων των μελών της σχολικής κοινότητας.

Για την είσοδο στην e-me χρειάζεται να έχετε λογαριασμό στο Πανελλήνιο Σχολικό Δίκτυο (ΠΣΔ). Πατώντας στο κουμπί “ΕΙΣΟΔΟΣ” θα μεταβείτε στη σελίδα πιστοποίησης χρηστών του ΠΣΔ, όπου μπορείτε να εισαγάγετε τα στοιχεία του λογαριασμού σας στο ΠΣΔ και να εισέλθετε στην e-me.

Τρέχοντας με τον Μάρκο και τη Σοφία

Ο προγραμματισμός είναι η τέχνη του να συνδυάζουμε μια σειρά διαδοχικών οδηγιών με στόχο την επίλυση ενός προβλήματος. O καλύτερος τρόπος για να μάθετε να προγραμματίζετε σε μικρή ηλικία είναι η διασκεδαση μέσω παιχνιδιών εκμάθησης προγραμματισμού που υπάρχουν στο διαδίκτυο.

Η εφαρμογή https://runmarco.allcancode.com/ είναι ένα παιχνίδι για να μάθετε προγραμματισμό παίζοντας. Μπορείτε να παίξετε απευθείας χωρίς εγγραφή. Επιλέγετε τη γλώσσα που επιθυμείτε και για να παίξετε, πατήστε Play.

Αφού διαλέξετε τον Marco ή τη Sophia είστε έτοιμοι να επιλέξετε πίστα:
Οι πρώτη πίστα είναι πολύ εύκολη, η δεύτερη λίγο πιο δύσκολη και συνεχίζετε να παίζετε με αυξανόμενο βαθμό δυσκολίας. Όλες οι εντολές υπάρχουν διαθέσιμες σε μορφή μπλοκ και αρκεί να τις σύρετε και να τις αφήσετε αριστερά, στη γραμμή εντολών.

Για παράδειγμα, στην δεύτερη πίστα πρέπει να σύρετε και να ενώσετε 4 φορές την εντολή “προχώρα μπροστά” και να πατήσετε το πράσινο κουμπακι με το άσπρο βελάκι. Ο Μάρκο θα φθάσει στο κίτρινο τετραγωνάκι και θα περάσετε την πίστα.

Κάθε φορά που έχετε γράψει σωστά τις εντολές περνάτε στην επόμενη πίστα και η πρόοδός σας αποθηκεύεται έτσι ώστε αν κλείσετε το παιχνίδι και τo ξανανοίξετε κάποια άλλη στιγμή, θα συνεχίσετε από την πίστα που είχατε σταματήσει.

Στόχος σας είναι να φτάσετε την πίστα 12 και να κάνετε την παρακάτω άσκηση: